هدف از اجرای این ایده علاوه بر ارائه خدمات روانشناختی به کودکان و نوجوانان، طراحی و تولید محتوای بازی های دستی و بازی های رایانه ای آموزشی و درمانی روانشناختی است که موجب پیشگیری و درمان اختلالات رفتاری و اختلالات روانشناختی مختلف (از جمله اضطراب و وسواس) در کودکان و نوجوانان خواهد شد